روش و قوانین بازی اتللو
انواع بازی فکری
روش و قوانین بازی اتللو
انواع بازی فکری

بازی فکری اتللو

در انبار فروشگاه: موجود است

مشخصات کلی محصول

بازی فکری اتللو :

  • نوع : بازی فکری – تخته ای

  • رده سنی : بزرگسال , نوجوان , کودک

  • تعداد بازیکن : 2 نفر

  • مدت زمان بازی : کمتر از یک ساعت

  • اهداف آموزشی :  تمرین استراتژی و تاکتیک

  • سایر توضیحات :

    • صفحه 36 تایی

    • مناسب برای سنین بالای 6 سال

    • دور از دسترس کودکان زیر 3 سال قرار دهید

در سال 1971 یک مبتکر ژاپنی بر اساس بازی “Reversi” اتللو را طراحی و ثبت تجاری کرد. این بازی با وجود عمر کوتاهش در ذهن علاقه مندان بازی های فکری سراسر جهان شهرت و محبوبیت روزافزونی ایجاد کرده است. جذابیت این بازی دونفره در این است که قواعدی بسیار ساده دارد، ولی استراتژی هایش پیچیده و عمیق است.
نام بازی اتللو برگرفته از نمایشنامه شکسپیر نوشته شده در سال (5-1604) می‌باشد. زمینه و رنگ متضاد مهره‌های بازی ناشی از شخصیت‌های خیر و شر نمایشنامه است.

 

همه چیز درباره بازی فکری اتللو

 

 برای شروع، چهار مهره مطابق شکل در وسط صفحه به صورت ضربدری، قرار می‌گیرند.
بازی فکری اتللو
روش بازی:
مهره تیره بازی را آغاز می‌کند. هر یک از دو بازیکن به نوبت یک حرکت انجام می‌دهند. مهره را جایی قرار دهید که یک یا چند مهره حریف را محاصره کند. انجام حرکت به معنی گذاشتن یک مهره (از طرف رنگ خود) در صفحه و محصور کردن یک یا چند مهره حریف در یک یا چند راستا است. در نتیجه مهره‌های محاصره شده را برگردانده و به رنگ مهره خود درآورید. این به معنی محاصره و تصاحب است.
قرار دادن مهره در صفحه به صورت نوبتی انجام می‌گیرد.
ه‌مان طور که گفته شد سیاه حرکت اول را انجام می‌دهد. مطابق شکل سیاه می‌تواند مهره خود را در یک از خانه‌های E۳، F۴، C۵، D۶ بگذارد. فرض کنیم سیاه مهره‌اش را در خانه F۴ قرار دهد. مهره سبزی که بین دو مهره سیاه قرار گرفته، برگردانده می‌شود و به رنگ سیاه در می‌آید.
بازی فکری اتللو
قیمت بازی فکری اتللو
حالا نوبت سبز است که بازی کند. مطابق شکل سبز می‌تواند مهرهٔ خود را در یکی از خانه‌های E۳، C۳ و یا C۵ قرار دهد. سبز مهره خود را در خانه D۳ قرار می‌دهد. مهره سیاهی که بین دو مهره سبز قرار گرفته برگردانده می‌شود.
othello_5 عمده فروشی
بازی به همین ترتیب ادامه می‌یابد و بازیکنان به نوبت با گذاشتن مهره خود در محل‌های مجاز مهره‌های حریف را در راستاهای مختلف محصور کرده و تصاحب می‌کنند.
هدف: داشتن بیشترین مهره رنگ خود روی صفحه در پایان بازی است.
پایان بازی:
وقتی تمام صفحه پر شود و یا هیچ کدام از دو طرف حرکتی نداشته باشند، بازی به پایان می‌رسد و بازیکنی که تعداد مهره‌های بیشتری روی صفحه بازی داشته باشد برنده می‌باشد.
نکته:
ممکن است بازی قبل از پر شدن همه ۶۴ خانه به پایان برسد.

 

دیدگاه‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که برای این محصول دیدگاه می‌نویسد. “بازی فکری اتللو”